Zahl Ding Farbe
Das Spiel wird mit drei Spielern gespielt, bei denen jeder einen persönlichen Signalwort erhält, das ihn zum Betreten oder Verlassen der Spielfläche auffordert, je nachdem, ob es in einer fortlaufenden Szene fällt.
Das Spiel wird mit drei Spielern gespielt, bei denen jeder einen persönlichen Signalwort erhält, das ihn zum Betreten oder Verlassen der Spielfläche auffordert, je nachdem, ob es in einer fortlaufenden Szene fällt.
Dieses Spiel wird mit drei Spielern gespielt. Für einen der drei Spieler wird eine Zahl von den Zuschauern eingeholt, für den zweiten Spieler ein Gegenstand und für den letzten Spieler eine Farbe.
Jedem Spieler ist somit sein persönliches Signalwort zugewiesen worden. Die Szene beginnt in der Regel mit einer Person. Sie holt sich nach dem Etablieren der Szene über ein Signalwort eine weitere Person dazu. Die Regel lautet: Fällt in irgendeinem Satz in der Szene eines der drei Signalworte, so muss der betreffende Spieler die Spielfläche betreten, falls er - außerhalb der Szene - am Rand steht. Demgegenüber muss er in der fortlaufenden Szene begründet die Spielfläche verlassen, wenn sein Signalwort fällt. Begründet die Szene verlassen heißt, dass man nicht einfach sang- und klanglos die Bühne verlässt. Es muss einen plausiblen Grund dafür geben, der möglichst mit der laufenden Szene zu tun haben sollte. Den sollte man kurz ansprechen, z.B. "ich hol' mal eben das ...."
Durch Benutzen der Signalbegriffe kann man kann also seine Mitspieler beliebig auf die Spielfläche holen oder sie wegschicken.
Tipps und Hinweise:
Varianten: